Resucitando a PONG, un cable puente a la vez
Entre 1976 y 1978 se vendieron más de un millón de consolas de videojuegos Coleco Telstar. ¿La aplicación asesina que los hizo tan deseables? APESTAR. Sí, esas dos paletas que hacían rebotar una pelota alrededor de una cancha de tenis en bloques estaban de moda y ayudaron a marcar el comienzo de una nueva era. Y como [Dave] de Dave's Garage nos muestra en el vídeo debajo de la pausa, ¡volver a la vida la vieja consola resultó más simple de lo esperado!
Afortunadamente, la consola se basa en lo que [Dave] llama muy acertadamente “PONG en un chip”, el General Instrument AY-3-8500, que fue diseñado para hacer posible la producción en masa de consolas. En realidad, el chip contiene varios juegos, aunque PONG era el único que se utilizaba en el Coleco.
Después de quitar la CPU de la consola que no funciona, [Dave] le dio vida proporcionando una señal de reloj de 2 MHz generada por Arduino, de todas las cosas. Un 2N2222 típico amplifica el audio y un encendido rápido mostró que el chip estaba funcionando y generando audio.
El vídeo se gestiona de forma inteligente tal como estaba en el diseño original, combinando varias señales con una puerta 4072 OR. Con varios elementos de video y patrones de sincronización combinados en una señal de video compuesta, [Dave] pudo ver el juego en la pantalla, pero luego se dio cuenta de que necesitaría diseñar algunas “paletas”. Dejaremos que usted lo vea en el video, pero asegúrese de consultar la sección de comentarios para obtener más información sobre el diseño.
¿Una consola PONG integrada no es lo suficientemente retro para ti? Entonces mira esta versión mecánica de la vieja escuela que se encontró languideciendo en una tienda de segunda mano.